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Monday, August 27, 2012

Speed run de "world of Goo" (Wii)

Speed runs....
No son el tema de este espacio, la edad, el no poder dedicarse de lleno a este asunto, la sensación de trampa y sobre todo, que rara vez son el tipo de juegos a los que me acerco, pues hacen difícil que me interese, pero World of goo si me gusta, y no, no se me hace un juego de velocidad, el menor número de movimientos, la mayor cantidad de rescatados, esas son mis metas.

Sin más , aquí un speed run Asistido (¿cómo?)

Saturday, June 18, 2011

Kinect for Windows SDK beta

Kinect for Windows SDK betaLa verdad los usos oficiales del Kinect eran entre ñoños, y aburridos a simplones, tanto potencial y lo que Microsoft ofrecía eran ¿kinectimals?, y desde su salida la mercado, Youtube era el lugar para ver a gente exprimiendo el verdadero potencial de la herramienta...que en serio no es usar un teléfono con WP7 para lanzar bolitas, en otra cuestión perfectamente usable como ejemplo de como los juegos cada vez se estupidizan más en perjuicio de los que creen que son un excelente medio, Ballmer lo había prometido, pero no sabíamos cuando, y ya, de hecho ya está disponible la BETA del paquete de desarrollo de software y los requisitos son bastante bajos, requieres un sensor kinect, que seguro puedes conseguir prestado de un comprador que no lo ha usado más que un par de veces en lo que alguien desarrolla un juego decente, una computadora con al menos dos núcleos @2.66 GHz (si los teléfonos y hasta las netbooks a veces lo tienen, y máquinas así eran norma desde la década pasada) , un par de gigas de Ram, y Windows 7 (no hay amor ya para XP) y una tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9 (una versión tan antigua que es lo que soporta el Xbox 360) y tus habilidades como desarrollador, incluye algunos ejemplos de código y versiones tanto para 32 como para 64 bits.

Aquí unos ejemplos


Tuesday, April 26, 2011

it was bloody time

"Nintendo Co. Ltd. has decided to launch in 2012 a system to succeed Wii, which the company has sold 86.01 million units on a consolidated shipment basis between its launch in 2006 and the end of March 2011,

Thursday, March 11, 2010

Move PS3

Poco se puede decir a favor de Nintendo y su producción de software, el wii ya está en un marasmo total, son pocos los juegos realmente buenos y parecía que el gimmick del motion controller ya estaba superado, pero, la verdad, cuando todo esté hecho y dicho, la historia mirara con buenos ojos a la consola de Nintendo, porque hizo que mucha gente se volviera gamer, ofreció alternativas y rescato a la compañía con la que muchos empezaron (yo, como buen anciano, comencé con atari 2600 e Intellivision II) y hubiese sido una perdida terrible.

move / Ps3
Y mirenlos, ahora, todos, todos los sitemas ya tienen un método de entrada así, Sony con su move, presentado en el marco del GDC, Microsoft con su Natal y la PC, con su naturaleza abierta, ya tiene a por lo menos un proveedor en la unión de Razer y Sixsense
Todavía no tengo un PS3, y no sería esto lo que me haría probarlo, ya saben, yo voy a ser el que apague la luz del juego en PC, cuando todos se hayan rendido y mudado a las consolas, yo seré el último amante de los "fichines" sobre la faz de la tierra (o por lo menos de Atizapan)
move / Ps3
move / Ps3
move / Ps3

move / Ps3
Se parece mucho tanto al wii controller como al de Razer, aquí la que no juega igual es Microsoft.
move / Ps3
move / Ps3
move / Ps3

Tuesday, December 29, 2009

Los juegos del año 2009

Ahora si
Muchos de éstos juegos no los probe porque están en plataformas a las que no tengo acceso (y en el caso del de la granja no quiero tener)

New Super Mario Bros (en el wii)

Nintendo se ha vuelto una empresa medio floja, medio tacaña y eso se nota con que pocos títulos buenos salen cada año para el wii, la maquinita que ha hecho que la edad promedio del videojugador de dispare de los 29 años que eran a principios de la década y más impresionante, ha hecho que más del 50% de los videojugadores sean mujeres. Aún así, Nintendo corta costos porque el wii se trata de los controles y sin el wii, el panorama sería muy distinto. Además de que permitía jugar hasta en grupos de 4, eso no lo teniamos en el NES o SNES.

New Super Mario Bros


Uncharted 2 : Among Thieves


Pocas veces había estado tan tentado a comprar un PS3, y encima ya tendría un lector de blu-ray, además Sony lanzo el PS3 Slim éste año y tuvo la exclusiva del Joker para Arkham Asylum (y a los que les gusta eso, hubo un nuevo FF) así que fue un buen año para los de la consola más potente.
Con la integración con twitter, muchos de mis contactos jugaban mientras que el resto leíamos que iban progresando en la aventura y cuando regresaban sólo era para hacer una pausa para comer, descansar los ojos y tener un nerdgasm de lo bueno que era el juego, tan es así que a lo largo de los días veíamos que lo jugaban una y otra vez en diferentes dificultades


Uncharted 2 : Among Thieves



Dragon Age: Origins


Bioware lo hizo de nuevo, el juego del año, en la plataforma de toda la vida, aunque alguien haya dicho que World of warcraft es el juego del año todos los años, en ésta ocasión Bioware libero para MAC, para PC, para PS3 y para 360, pero, las versiones de 36o y Ps3 están severamente recortadas, la versión buena de Dragon Age es la que está en PC, mucho más extenso que otro grande como TES IV : Oblivion, y con el mimo de Bioware para la historia.
dragon age


Call of Duty : Modern Warfare 2


Llego a finales de año (el 80% de las ventas tienen lugar en el último trimestre) y aplasto todos los records habidos y por haber (muchos otros juegos se habían movido para 2010 de cualquier modo) es también el juego más pirateado del año, sobre todo en PC, y se lo merecen, retiraron el servidor dedicado para evitar la piratería, entonces le quitan el atractivo para jugar con los cuates, parece ser otra señal de que ya ho hay respeto para la plataforma que les vio nacer y están pidiendo o sugiriendo que migre al 360
Go fuck yourself infinity ward

cod mw2


Tristemente el timewaster preferido de 2009 no está ni en PS3, ni en Xbox, ni en Wii, corre en una red social y es un grean negocio, y cuesta mucho definirlo como juego, yo le veo más cara de juguete, ya ha provocado que a personas que inundaban de peticiones les tocara la palabra del año, todo empezó en China, con Happy Farm, y ahora gente de todo el mundo se enajena con Farmville.

dorkville


Se ha cometido unpar d einjusticias, Batman : Arkham Asylum estaba en todas las shortlists, pero nunca en primer lugar, le paso igual que a The Dark Knight en las nominaciones al oscar, estaba en todas las listas,pero nadie tuvo a bien ponerlo en primer lugar.

Y Street Fighter IV ¿ya vieron las cifras de descargas en PC y 360?

Saturday, October 25, 2008

Web of Shadows intro

Activision tiene entre sus muchas licencias la de Marvel, tristemente muchas veces están obligados a cumplir con una "Hard Deadline" que coincida con los estrenos de sus cinta, por eso, la versión pa PC de Spiderman II y los recientes Iron Man y The incredible hulk son basura que no debería llamarse juegos.

Ahora tenemos una entrega basada en el comic, esperemos que sea tan buena como Marvel Ultimate aLliance y como buen juego de PC, ya tiene su primer parche




Pregunta
¿se pagan derechos por "Claro de Luna"?
No recuerdo cual fue, pero podría jurar que éste no el primer trailer para un juego que la usa.

Wednesday, January 2, 2008

Spore: el juego más esperado del año 2008

OK, después de haber terminado un 2007 que tuvo juego geniales como Bioshock, Super Mario Galaxy, Call of Duty 4, una secuela más del mejor juego de la historia que llegó acompañada de Portal y Team Fortress 2 y dicen que Crysis es muy bueno (en las máquinas que pueden correrlo) ¿qué sigue en 2008?

Pues aunque las consolas se debaten en las ideas de Hideo Kojima 小島 秀夫 o las infinitas secuelas para Devil May Cry, Ninja Gaiden y similares, en el mundo de las PCs en 2008 el juego más esperado viene lleno de ambiciones, se trata de la más nueva innovación del señor Will Wright y eso es señal de dos cosas, que será rompedor y de que posiblemente se quede corto en cumplir todo lo que promete y no es porque el señor Wright no quiera, simplemente sus ambiciones siempre están muy por delante de la tecnología.

Spore es un godgame en que el jugador pasara por diferentes estadios de evolución, desde ser un organismo unicelular hasta una raza que desarolle el viaje espacial.

Pasara por una serie de etapas de desarrollo:

  • Cellular phase
  • Creature phase
  • Tribal phase
  • Civilization phase
  • Space phase

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    Sunday, December 16, 2007

    El final

    Muchas veces los desarrolladores de juegos paralelos a grandes estrenos tiene lo que se conoce como Hard Deadline, es decir, o tienen el juego para antes del estreno o se van a ver en grandes problemas.

    Eso que para los tíos de mercadotecnia y PR es antinatural pues generalmente el periodo de desarrollo de un juego de este tipo es más corto que el promedio, el equipo encargado del mismo se forma casi siempre en un abrir y cerrar de ojos y no hay en ocasiones tiempo para mejoras y mucho Quality Assurance, es por eso que nos ha tocado ver coches con llantas cuadradas en Enter the Matrix y otros horrores de ese nivel.

    La PC es un mercado muy atractivo porque mucha gente tiene una o más, pero el mercado de los verdaderos jugadores de PC es mucho más pequeño, de hecho el más pequeño de todos y los números no cuadran cuando se decide entre lanzar un juego mediocre que tenga el tiron de una licencia o pulir una gran pieza de software que haga uso de todas las capacidades de un equipo.

    Existe otro caso, el port de una versión consolera a PC que significa no aprovechar las ventajas de la plataforma y generalmente arrastra muchos bugs en su código poco optimizado.
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    Así que los jugadores de PC que de repente quieren darse un chapuzón en el reino del arcade tienen sus opciones limitadas, o se esperan a ver si sale un port o mejor se compran una consola sin que nadie se entere, yo estuve a punto de comprar un 360 para poder jugar Spiderman 2 (la versión de consolas) pero cuando se anuncio la lista de juegos compatible era el gran ausente y a dos años de distancia ya no me interesa esa opción.

    Por último, otra cosa muy notoria es cuando el desarrollo corre paralelo y cuando solo hay unos puntos de tangencia, en el caso de Enter the Matrix los hermanos Wachowski quisieron desarrollar una experiencia en muchos frentes y sufrieron por exceso de ambición, el caso de Spiderman 3 es el opuesto, a los desarrolladores les dieron muchas libertad creativa (lo que no necesariamente es malo) y sus escenas son muy distintas, como pueden ver en el sangriento final de Venom en el juego.

    La última secuencia requiere esa coordinación que a los 27 años ya no está tan presta.

    Me la aprendí
    ↑+A,←+A, A, B, LB, X, LB, Y, RT


    Estuvo bien.

    Saturday, December 15, 2007

    El wii y sus multiples hacks

    La naturaleza hackeable del Nintendo wii y sus controles ha dado lugar a muchas modificaciones que nos dejan ver que dentro de poco nuestra interacción con la electrónica va a ser muy diferente.





    Sunday, December 31, 2006

    más listas de lo mejor y lo pior (sic) de 2006

    Ya nos quedan menos de 24 horas (y mi cuarto sigue hecho un caos)

    Bueno, en la cuestión de juegos, este fue de nuevo un año dominado por las consolas, ahora si, ya estan tanto la PS3 como la wii en la calle.

    Yo sigo sosteniendo que la nueva consola de Nintendo esta en una liga aparte, es mucho más barata (en México tiene un precio infladisímo), no esta pero ni por error compitiendo en esta generación de alta dehinición (en México sigue habiendo mucha ignorancia respecto a lo que es la alta definición, los vendedores como siempre se sacan un monton de pendejadas de la manga y hablan y bla,bla,bla)


    La PS3 por su parte es un monstruo de poder en bruto, puede convertir unas cuantas líneas de código en imagenes increiblemente realistas, este es el rival de la xbox 360, tiene tras de si un país de 128 millones de personas donde la cultura es distinta y cualquiera puede jugar, además de una legión de seguidores fervientes, esta va a ser la batalla de esta generación.

    Ya me estaba desviando un poco.
    Pues si, llegó la época de las nuevas consolas, lo que anuncia a su vez los títulos más maduros, que mejor aprovechan el potencial de las que van de salida y como en cada generación, no falta el estúpido que se anima a declarar "La PC como plataforma de juego ha muerto" y de nuevo sólo hay que decirle : "si hombre"

    Este año los juegos de PC tuvieron muchos factores que los ensombrecieron, primero, ya estamos a la espera de DIRECTX 10, pero esto no va a suceder hasta mediados de 2007 (aún así nvidia ya lanzo su poderosa geforce 8800, que tiene más memoria que la típica computadora de oficina), el título que iba lidereando el pelotón se ha retrasado, además de la ya citada acaparadora de titulares, provocadora de filas interminables, de subastas a precios de locura ....guerra de consolas, muchos generos estan aletargados, pero si algo nunca falta en la PC son juegos de estrategia en tiempo real, este año hubo expansiones para Warhammer, Age of empires III y fue lanzado un juego que ha levantado el listón de nuevo, ¿quién se hubiera emocionado por otro RTS basado en la segunda guerra mundial antes de Company of heroes?, la respuesta es nadie, es el escenario más trillado para un juego y aún así THQ se las ingenio para aportar nuevas idea al genero.
    En la estrategia tambien tuvimos el debut de Medieval II: Total War, que no es en tiempo real, además de la continuación del que a mi juicio es el MEJOR juego de PC de todos los tiempo HAL LIFE II, en su iteración llamada Half life II:Episode one, se suponía que también el episode two acompañado de Team Fortress II y de Portal (aquí le dimos el hype debido,también a portal) tendrían que haber aparecido en estos meses, pero Valve no pudo hacerlo, Prey tuvo muy buena prensa pero al parecer se quedo corto en lo que ofrecia y poco más hubo en los shooters...para PC.



    En el genero del RPG solitario no hay lugar a dudas, la saga de The elder scrolls con su cuarta entrega OBLIVION entrego uno de los juegos visualmente más poderosos, más inmersivos y longevos en el panorama del ordenador (no sólo esta en PC, pero esa es la versión buena), uy a tiempo para celebrar el decimo aniversario de la saga.


    Por si no fuera suficiente para los "roleros", esta año también aparecio una expansión para el avasallador WOW , The burning crusade, Blizzard tiene una cantidad tal de suscriptores que cuando "bannea" cuentas los demás juegos sse acercan y preguntan ¿podemos quedarnoslos?


    Además del regreso de Sam & Max y la secuela para The longest Journey, llamada Dreamfall no hubo mucho en el genero de la aventura (cero y van....., lleva muchos años debatiéndose entre la vida y la muerte, la nostalgia lo ha mantenido , pero ¿cuánto tiempo puede seguir así?)

    Para la "anticuada" PS2 este año aparecieron dos juegos que hicieron ver las posibilidades del Hardware de Sony, Okami y FInal Fantasy XII, el primero es un juego innovador (tan innovador que el estudio que lo creo ha dejado de existir, el segundo es una obra del continuismo, siempre es lo mismo con esos juegos de "rol" que atraen a millones), además del controvertido Bully, que hasta fue jugado enfrente de un juez

    Para todas las consolas y plataformas tuvimos Lego Star Wars : The original trilogy, un señor juego para todas las edades, si no te gusta Star Wars lego II, olvidalo, no te gustan los juegos.

    Para el Xbox 360 salio un juego, un pequeño jueguito, llamado GEARS OF WAR, de un pequeño estudi-ito que había hecho una seriecita de jueguitos llamada UNREAL TOURNAMENT (estabá siendo sarcastico si no lo notaron, este chamaco, digo juego llegó al mundo con unos grandes apellidos) y ...arraso, los adjetivos volarón, "EL JUEGO VISUALMENTE MÁS ATRACTIVO", "LOS MEJORES GRAFICOS DE LA HISTORIA", "CLASICO", "MUST HAVE" y aún no descubrían el cooperativo, este juego me hizo desear (por primera vez) un XBOX 360, es sin discusión, ni siquiera de los defensores a ultranza de otra plataforma EL JUEGO DEL AÑO 2006

    Así de simple, así de facil, GEARS OF WAR no tuvo rival, cierto es que Company of heroes esta en un muy cercano lugar, pero su audiencia es mucho más reducida, sólo esta par a PC y Gear....esta en 360 y en PS3 (y eso que no es nada barato)


    Agreguemos el nombre de Marcus Fenix al de Ryu, Master chief, el mismisimo Mario para los grande sprotagonistas de videojuego, como Sam fisher. solid sanake (qué tiene el liston muy arriba para su cuarta y última entrega)


    Saturday, May 13, 2006

    Reacciones de la E3







    Dado que uno no esta en el lugar y sabiendo que la información es facilmente manipulable tendremos que creerles a los muchos medios que la cubrieron.




    Parece ser que la E3 de este año ha dejado una sensación de..como decirles...de un gran vacio, de muchos juegos que no hacen que a uno le den ganas de jugarlos, de los más llamativos esta el polemico Gears of War que fue presentado en la expo anterior, el nuevo Splinter Cell que también ya había sido presentado junto a su contraparte para PSP Essentials (de hecho el sitio es el único que he visto que este dieñado para ser navegado con un PSP)que tendra una historia complementaria y el anuncio de nuevos (si por lo menos dos más)juegos de la serie Grand Theft Auto el IV que estara primero disponible para la XBOX 360 (bien para Microsoft) además de una verión para PSp que seguiera el exito de Liberty City stories, el llamado Vice city stories y el infaltable pero ya tan cacareado HALO 3, al parecer será el último juego de la serie hay un trailer en Xbox live y en miles de sitios (además de youtube y google video donde además existen versiones hechas por los fans), también Nintendo anuncio terceras partes con su Metroid Prime : Corruption que aparecera para el Wii y su innovador control del cual ya hemos visto alguno que otro video que nod hace tener ganas de probarlo, aunque a muchos les parece que el Wii esta sobrevalorado y ninguno de los juegos le entusiasma mucho, pues el de carreras no es el estilo de todos y el de deportes genericos (que se ve en el video) esta bien para una reuniónó una fiesta, no para un gamer dedicado (¿obsesionado?) y no se sabe cuanto apoyo existira de las terceras partes, por que tal vez no sea tan facil crear juegos que aprovechen en todo momento el potencial de los sensores del control del wii que es la principal baza de este sistema, a diferencia del PS3 que ha estado (en mi opinion inteligentemente) las partes clave de su competencia, en Septiembre del año pasado ante el anuncio de Microsoft de las dos versioes de Xbox 360 dijeron que era una tontera y que lo único que hacia era confundir a la gente, pues bien, ahora ellos estan haciendo lo mismo y van a lanzar dos versiones, pero a diferencia de MS, sus dos paquetes son muy distintos a nivel Hardware, no es solamente el tamaño de los discos duros, el equivalente de la version Core esta muy limitada con respecto al "verdadero Ps3" y además estará carísima, pero de verdad carísima, encima de uqe esta consola esta construida alrededor del Blue Ray, es un caballo de Troya donde en lugar de Griegos estan las peliculas en Blue ray y en lugar de Troya esta nuestra sala pues nos la estan vendiendo como un centro de entretenimiento y se supone que toda la familia la usará, Sony modifico el infame boomerang y su nuevo control es muy semejante al Dual Shock de la PS y Ps2, sólo que es inalambrico y ya no vibra. ¿ y por que no vibra?, pues Sony decidio hacer algo semejante al wii, que es incorporar a sus mandos un sensor de movimiento (muy distinto al del wii y más parecido a controles ya antaños como el de Microsoft Freestyle Pro ) ¿Ya les dije que es carísimo? 600 dolares, imaginense en Latinoamerica, por ejemplo en México a esos 600¡¡¡¡¡¡ dolares hay que multiplicarlos por algo así como $11.50, luego por 1.15 y aún no hemos hablado de la importación, los malditos agentes de aduana, sus ridiculas cuotas, que a ver si para el 2009 ya esta oficialmente en México, que aquí no bajan de precio, ya sabemos que Sony en México apesta y de la peor forma, así que un PS3 en menos de 8000 pesos sera una bendición divina, yo creo que estas son buenas noticias para Microsoft pues Sony aún no tiene grandes juegos, con la excepción del ya mencionado Gears of Wars, que para poder jugarlo en una PC tmbién se va a necesitar un gran desembolso.

    Microsoft paso por esta E3 sin grandes anuncios, que no necesitaban, pues aunque Sony diga "Next generation starts whe we say so", Microsoft tuvo un buen lanzamiento (tal vez tuvieron un precio inicial bajo y mala distribución pues quisieron ir a Japon, donde a nadie le importo su consola) y ellos ahora se deben dedicar a satisfacer a su clientel con contendio descargable de Xbox live y dar buenas exclusividades como la que firmaron con Rockstar. Además de su Live anywhere que se ve interesante.





    Nintendo, genero muchas esperanzas con su wii (si, el nombre ha provocado cada reacción) y su control y el bajo precio al que se espera se lance esta consola. Además con sus juegos para wii sports que en palablas del señol Miyamoto "hasta tu mamá puede jugar", como los demostraron el mismo Miyamoto, el famosisiímo Reggie, el señor Iwata y un espectador juagando de a 4 durante la conferencia de Nintendo (que es esta imagen de aquí a la izquierda), pero a Nintendo no se le ve en esta carrera parejera de PS3 y Xbox 360, si no como una opción y al parecer ya se esta tomando en cuenta su innovación con el control. Por cierto también se dejo ver el control que usara el WII para los juegos de sistemas anteriores, es como un control de SNES con joysticks anlaogos.





    Y la gran sensación de decepción la dio el lider de esta generación (y seguramente, aunque con un menor margen, de la siguiente) Sony con su consola para millonarios, sus control que ya no vibra y sabemos como se sienten las manos vacias después de haberse acostumbrado al force feedback, así que ellos estan confiados en que sus MGS 4, Heavenly Sword, las dos versiones Final Fantasy y demás, así como el hecho de que será un "economico" lector de Blue Ray les ayude.
    Además mostraron una camara para el PSP
    Para variar y no perder la costumbre la E3 de este año fue casí en su totalidad acerca de la PCs que comparten muchos juegos con alguno de los sistemas, el anunnio más importante tal vez haya sido (otro terror del hardware) Battlefield 2142 que viene a compensar que Call of duty se vaya a las consolas.

    Para estas alturas del año que viene ya los tres sistemas deberan estar compitiendo en las calles de todo el mundo (exceptuando a esos paises a los que por razones de seguridad no les venden tanto poder de computo) y deberiamos tener una clara idea de cual ha sido la reacción de la gente, en México tal vez será forzoso comprar en "abonos chiquitos para pagar casí el doble" y esperar a algún hacker ingenioso que burle las protecciones.